Интересная тема... В мире более 1000 не признаных виртуальных государст. И десятки признаных, например Силенд, расположенный на платформе в 10 км от берегов Великобритании...
Местом базирования вирутального государства может быть: 1) Ничейная территория (открытый океа, космос и т.д.) 2) Место на винчестере (но винчестер тоже где то расположен, поэтому могут возникнуть проблеммы)
Виртуальное (даже не признанное) государство, может приносить вполне реальный доход, например: 1) Продажа колекционных марок и монет. 2) Предоставление услуг хостинга 3) Продажа видов на жительство и гражданства и т.д.
Вотс... Что думаете?
Все мои рассказы - http://ivin.3dn.ru/ Мои статьи - http://www.textsale.ru/u102051team102051.html
Пришлось погуглить чтобы понять о каком Силенде идёт речь:
Но ведь уже продаются участки на луне (и транспортируют туда прах умерших - за космические деньги ), может и на Марсе скоро начнут продавать... занимать места для будущего поколения на случай если придёт конец света.... А вообще такая тема давно существует и народ ухитряется получать деньги с воздуха
угу, читал и про лунное государство... Вот, только его границы никто не признал... А это значит что любое другое гос во сможет их оспорить очень просто... А про прах на луну... Ну это бред... ИМХО, гравитация луны в 8 раз меньше земной... Луна не имеет своей атмосферы и часто является местом падения метиоритов... Этот самый прах не пролежит на ее поверхноти и года... ИМХО...
Все мои рассказы - http://ivin.3dn.ru/ Мои статьи - http://www.textsale.ru/u102051team102051.html
У меня ещё нет опыта в создании онлайн игр, но думаю если я смогу сделать онлайн чат, то и игру можно будет...
Ещё нужен сервер под линухом где и будет серверная часть игры... Это на данный момент дорого и придётся устанавливать виртуальный сервер у себя дома, для теста...
Нужно чтобы был уже готовый графический материал, а так же детальная схема и функционал на бумаге, от которого и будет опираться основа программирования...
Да тут годы уйдут, только на составление плана игры, а уж про програмную часть... думаю, технологии быстрей прыгнут чем выйдет первая версия онлайн игры )
quadrathell, ну я же написал-есть очень классная штука , Construct 2 . Клиентские игры создаются за дни,максимум месяцы. Может найдется что-то еще более прикольное